基本上我想知道的是,如果我更频繁地发送事件,或者如果闪存完成这是一项微不足道的任务,那么性能是否会受到打击。
答案 0 :(得分:1)
是。和不。每次Flash调度消息时,它都会创建一个Event对象。是在ENTER_FRAME或MOUSE_MOVE或任何事件。这将消耗内存,但直到它被垃圾收集器收集。我邀请你阅读我几年前提出的一个问题,因为我得到的答案适用于你的问题。
Why Sytem.totalMemory keeps increasing?
希望这有帮助。
答案 1 :(得分:0)
这有点难以回答。您可以根据需要随时触发事件。性能问题,您正在为这些事件的处理程序代码创建。