为了提高可读性,我将在示例中删除很多功能。但是,本质上,我有一个useEffect
(如下所示),它具有一个跟踪state.cards
卡对象数组的依赖项。我的假设是,如果state.cards
属性发生变化,那么useEffect
应该触发。但是,事实并非如此。
下面是两个正在使用的解决方案。我想使用第一个,因为它处于固定时间。第二个虽然很好,但是是线性的。令我感到困惑的是,为什么第二个选项触发了依赖性,而第一个却没有触发。两者都返回正确修改状态的克隆。
此不会触发useEffect依赖项state.cards
。
const newArr = { ...state };
const matchingCard = newArr.cards[action.payload]; <-- payload = number
matchingCard.correct += 1;
matchingCard.lastPass = true;
return newArr;
此做会触发useEffect依赖项state.cards
。
const newArr = { ...state };
const cards = newArr.cards.map((card) => {
if (card.id === action.payload.id) {
card.correct += 1;
card.lastPass = true;
}
return card;
});
return { ...newArr, cards };
useEffect
useEffect(() => {
const passedCards = state.cards.filter((card) => {
return card.lastPass;
});
setLearnedCards(passedCards);
const calculatePercent = () => {
return (learnedCards.length / state.cards.length) * 100;
};
dispatch({ type: 'SET_PERCENT_COMPLETE', payload: calculatePercent() });
}, [learnedCards.length, state.cards]);
州
const initialState = {
cards: [], <-- each card will be an object
percentComplete: 0,
lessonComplete: false,
};
解决方案:使用第一个示例的可行解决方案:
const newCardsArray = [...state.cards];
const matchingCard = newCardsArray[action.payload];
matchingCard.correct += 1;
matchingCard.lastPass = true;
return { ...state, cards: newCardsArray };
为什么:展开数组state.cards
会创建该数组的新浅表副本。然后,我可以对该克隆数组进行修改,并将其作为分配给state.cards
的新值返回。扩展数组具有一个新引用,并由useEffect
检测。
答案 0 :(得分:1)
我的最佳猜测是,在第二个工作示例中,.map返回具有新引用的新数组。在第一个示例中,您只是在更改数组的内容,而不是对该数组的引用。
我不确定useEffect的比较方式,但是如果我正确地记住一个对象,那就仅仅是对该对象的引用。这有时使在对象上使用useEffect变得困难。数组也可能相同。
为什么不尝试:
const newCardsArray = [...state.cards]
// do your mutations here
应该像处理对象一样使用新的引用复制数组。