我最近开始使用带有useContext Hook的Context React Api。 我观察到,当我们有一个状态变量时,即const someState = useState(state,setState),有些 开发人员直接在提供程序值中传递setSate,然后在子组件中调用它。 这是个好习惯吗?
不使用上下文时,必须创建一个处理程序以“访问”子组件中的setState。 我仍在使用处理函数,并将它们传递到提供程序值中,以从上下文中导入它们 在儿童中。
在上下文中传递setState是否很好?我仍然有一些疑问,因为通常您不能将setState直接传递到组件中。 我应该考虑在性能上有什么区别或其他缺点吗?
谢谢。
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如果我理解正确,则不同之处在于,一种状态是从父组件设置的,而另一种状态是从子组件设置的。 有时人们这样做是为了避免通过改变状态来渲染循环。应该没有缺点,但是使用处理程序函数是常规的方法。
答案 1 :(得分:1)
编辑:我实际上认为我弄错了,但是我不确定。如果您编写自己的具有状态的提供程序,则我的答复对这种情况是有效的。如果您仅使用提供设置器的默认提供程序,我会同意Amel的答复。
我个人不会这样做,但这更像是一种选择。但是,像往常一样,这在很大程度上取决于您要达到的目标。
这样做的一个积极方面是,useState给出的状态设置器对于每次重新渲染始终保持相同。如果您传递一个自定义值,则应避免它经常更改,因为使用useContext监听更改的每个组件都会重新呈现。
我仍然希望通过带有状态设置的回调传递自定义对象(例如,来自useMemo以避免不必要的重发)。如果您想将来提供更多内容,则扩展起来会更容易。
这样的事情(非常简单的例子,当然这没有意义,只是为了理解):
function MyProvider({children}) {
const [state, setState] = useState(0);
const provided = useMemo(() => ({
value: state,
setValue: (value) => setState(value)
}, [value]);
return <MyContext.Provider value={provided}>{children}</MyContext.Provider>;
}
在不使用上下文的情况下,无需更改代码即可进行扩展。但是,我仍然认为仅传递设置者并没有什么特别的坏处,如果那是您想要实现的目标。