大多数C#开发人员都知道,System.Collections.Generic包含List类。该类公开Add方法,该方法的实现如下:
[__DynamicallyInvokable]
public void Add(T item)
{
if (this._size == this._items.Length)
{
this.EnsureCapacity(this._size + 1);
}
T[] arg_36_0 = this._items;
int size = this._size;
this._size = size + 1;
arg_36_0[size] = item;
this._version++;
}
我试图了解其工作原理... 我有一个T类型的本地数组,称为“ _items”,也有“ _size”和“ _version”变量。当添加新项目时,将创建一个新的类型为T的数组,称为“ arg_36_0”,将私有数组分配给该新数组。尺寸被复制;然后增加本地大小,并为新创建的数组分配传递的新项目。 因此,此函数完成后,将删除本地“ arg_36_0”数组,该项目将永远不会分配给实际数组(称为“ _items”)。我在这里想念什么? :)
答案 0 :(得分:1)
您缺少引用类型的语义。
arg_36_0[size] = item;
只会创建一个对完全相同的数组的新引用。
引用类型的要点是,您对这些引用之一进行的操作都会反映在所有引用上。
因此int size = this._size;
this._size = size + 1;
this._items[size] = item; // set the last element in the array
this._version++;
将更改基础数组。您也可以这样写:
class MyClass
{
int MyProperty { get; set; }
}
想象一下,您将有一个像这样的课程:
var a = new MyClass();
并创建一个实例:
a
如果您现在对该对象引入第二个引用,您将在b
和var b = a;
b.MyProperty = 3; // this changes the underlying object and thus is reflected in a also
Console.WriteLine(a.MyProperty); // prints 3
上看到更改:
{{1}}