AS2:椭圆周围的补间

时间:2011-06-14 15:15:28

标签: actionscript actionscript-2 tween

我在舞台上有7个动画片段我希望在不同起点的椭圆周围补间。我在这方面遇到了很多麻烦....我首先使用了圆形公式,然后将y值除以高度上的椭圆宽度。这种方法有效,但每次旋转后y值都有一点。该代码是:

this._x + =(Math.cos(angle * Math.PI / 180)* radius); this._y + =(Math.sin(angle * Math.PI / 180)* radius)/1.54;

我也很难找到起点的角度,如果它关闭,它们不会在相同的椭圆中移动,但它们都有不同的起始角度。

任何线索?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用此代码段计算小数抵消:

// assuming you have your buttons in an array called buttons
for (var i:Number = 0; i < buttons.length; i++){
    buttons[i].angleOffset = 360 / buttons.length * i;
}

设置每次更新的位置而不是移动,这样你就不会有任何漂移。 使用此代码更新每个对象,递增angle var以使其旋转。

    this._x = offsetX + Math.sin((angle + angleOffset) * Math.PI/180) * radius; 
    this._y = offsetY + Math.cos((angle + angleOffset) * Math.PI/180) * radius / 1.54;

答案 1 :(得分:0)

这几乎是soved,这段脚本将采用数组按钮的项目(可以添加任意数量),将它们围绕您设置的椭圆(原点+半径),并根据它们在它周围进行补间。你设定的速度。唯一的问题是间距不均匀,有些距离很远,有些距离很远,我不明白为什么。

var angle:Number = 0;
var originX:Number = 200;
var originY:Number = 200;
var radiusX:Number = 267.5;
var radiusY:Number = 100;
var steps:Number = 360;
var speed:Number = 3.1415/steps;
var buttons:Array = new Array(this.age,this.ethnicity,this.sex,this.social,this.ability,this.orientation,this.faith);

for (i=0;i<buttons.length;i++) {
buttons[i].onEnterFrame = function() {
    moveButtons(this);
    controllButtons(this);
};
buttons[i]._order = (360/buttons.length) * (i+1);
}
function moveButtons(e) {
    e._anglePhase = angle+e._order;
    e._x = originX+Math.sin(e._anglePhase)*radiusX;
    e._y = originY+Math.cos(e._anglePhase)*radiusY;
}

function controllButtons(e) {
    angle += speed;
    if (angle>=360) {
        angle -= 360;
    }
}

请注意我从http://www.actionscript.org/forums/showthread.php3?t=161830&page=2获得了此脚本的基础,将其转换为AS2,并使其在数组中运行。