CS50滤镜(较少)模糊功能

时间:2020-08-11 01:53:48

标签: c cs50

我是CS的新手,以为我会向社区求助。现在,我在滤镜(较少)pset的模糊功能上停留了6个多小时,并尝试了许多变体和适应性,但似乎没有一项通过check50。

我真的很感谢任何见解或建议(越详细越好)!

void blur(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width])
{
    RGBTRIPLE copy[height][width];
    for (int i = 0; i < height; i++)
    {
        for (int j = 0; j < width; j++)
        {
            copy[i][j] = image[i][j];
        }
     }

    for (int i = 0; i < height; i++)
    {
        for (int j = 0; j < width; j++)
        {
            for (int h = - 1; h < 2; h++)
            { 
                float counter = 0.0; 
                int avgGreen = 0;
                int avgRed = 0;
                int avgBlue = 0;
                for (int k = - 1; k < 2; k++)
                {
                    if (i + h < 0 || i + h > height -1)
                    {
                        continue; 
                    }
                    if (j + k < 0 || j + k > width - 1)
                    {
                        continue; 
                    }
                    avgGreen += copy[i + h][j + k].rgbtGreen;
                    avgBlue += copy[i + h][j + k].rgbtBlue;
                    avgRed += copy[i + h][j + k].rgbtRed;
                    counter++;
                }
            image[i][j].rgbtRed = round(avgred/ counter);
            image[i][j].rgbtBlue = round(avgblue/ counter);
            image[i][j].rgbtGreen = round(avggreen/ counter);
            }
        }
    }
    return;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  1. 您正在avgGreen的内部avgBlue循环内定义avgRedfork并将其清零。您需要在循环之外,但在j上循环。

  2. 有一个浮动计数器是很奇怪的。我建议使用整数。但是请注意,您仍然希望在进行分割的位置时强制浮起;否则round函数将无效(因为除法的结果将始终被截断)。

  3. 最后,您引用了avgredavgblueavggreen,但它们是未定义的。 (检查大写。)

  4. 将RGB值分配给image[i][j]的三行位于h上的for循环内。他们需要在那个循环之外。它们一眼就看在该循环之外,因为它们缩进不正确。这些行下方的}必须位于它们上方。

  5. 进行了这些更改之后,您的结果在功能上应该是正确的,但处理速度会很慢。如果您关心性能,则应避免在内部循环中进行比较。比较操作中断了CPU的流水线,这可能非常慢。您的内部循环中最多有四个比较。最好在两个内部循环之外进行比较,而不要基于避免在外部循环中运行而找到hMinhMaxiMiniMax。像素缓冲区。然后,您可以将hhMin循环到hMax,并将iiMin循环到iMax,以获得更快的速度。