Cs50的问题集4-较少过滤-模糊功能

时间:2020-08-19 08:34:46

标签: c filter cs50

因此,我一直在努力纠正我的代码以修复pset4的模糊功能,并觉得我的代码是正确的(即使效率不是最佳)。

这是我的处理方式:

  1. 首先,我循环遍历了股票图像的高度和宽度 2个循环。

  2. 将pixelcounter设置为0以计算周围的有效像素数 第i行第j个像素定义的任何特定像素。

  3. 我设置了两个for循环以遍历3x3网格状结构 有问题的像素周围。这里的变量是k和 l。 K必须在i上方1行(因此k = i-1),在i下方结束1行 (因此k <= i + 1),并且l必须位于j后面1个像素(因此l = j-1), 在j之前结束1个像素(因此l <= j + 1)

  4. 在“ 3”中所述的for循环内。我用一个“ if循环”来确定 3x3网格中是否存在迭代的像素- 指出k必须大于-1且小于“高度”,并且 同上l。

  5. pixelcounter ++,可将其添加到周围的有效像素总数中 [i] [j]个像素。

  6. 退出混乱的循环,以确保对所有像素进行计数 pixelcolour声明为pixelcounter的大小。

  7. 我使用了与第3步中相同的循环来遍历3x3 第[i] [j]个像素周围的像素网格,如果 健康)状况。只有这次我使用z作为嵌套在for循环中 我的pixelcounter,这样它就可以遍历一维数组 pixelcolor,将其颜色存储在zth位置 如果有效,请在[k] [l]处显示RGB颜色。

  8. 我声明了3个变量-rawred,rawblue,rawgreen,目的是 只是对红色,绿色和蓝色的值求和。

  9. 让循环执行第8步。

  10. 然后我用初始化RGB分量的平均值 平均/平均蓝色/平均绿色,带有未分类的红色/原始蓝色/原始绿色的花车 由pixelcounter转换为浮点数。取整结果给出 整数值。

  11. 然后我将那些整数值输入到第[i] [j]个像素 像素。

代码如下:

void blur(int height, int width, RGBTRIPLE image[height][width])
{
    // Looping through height of the image
    for (int i = 0; i < height; i++)
    {
        // Looping through the individual pixels in each row
        for (int j = 0; j < width; j++)
        {
            int pixelcounter = 0;
            // Looping through a 3x3 pixel grid surrounding of the individual pixel - Height
            for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++)
            {
                // Looping through individual pixels within the kth row
                for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++)
                {
                    // Counting the number of valid pixels in the 3x3 grid
                    if ((k > -1) && (k < height) && (l > -1) && (l < width))
                    {
                        pixelcounter++;
                    }
                }
            }
            
            RGBTRIPLE pixelcolour[pixelcounter];
            // Looping through array 3x3 pixel grid surrounding the individual pixel - height
            for (int z = 0; z < pixelcounter; z++)
            {
                for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++)
                {
                    for (int l = j - 1; l <= j + 1; l++)
                    {
                        // Storing valid pixels in an array of valid pixels
                        if ((k > -1) && (k < height) && (l > -1) && (l < width))
                        {
                        
                            pixelcolour[z] = image[k][l];
                        
                        }
                    }
                }
            }
            
            // adding all RGB components
            float rawred = 0;
            float rawblue = 0;
            float rawgreen = 0;
            for (int a = 0; a < pixelcounter; a++)
            {
                rawred = rawred + pixelcolour[a].rgbtRed;
                rawblue = rawblue + pixelcolour[a].rgbtBlue;
                rawgreen = rawgreen + pixelcolour[a].rgbtGreen;
            }
            
            // Calculating average values of RGB component
            int avgred = round(rawred / (float) pixelcounter);
            int avgblue = round(rawblue / (float) pixelcounter);
            int avggreen = round(rawgreen / (float) pixelcounter);
            
            // Dereferencing original pixel colour to new colour
            image[i][j].rgbtRed = avgred;
            image[i][j].rgbtBlue = avgblue;
            image[i][j].rgbtGreen = avggreen;
        }
    }

    return;
}

P.S:我知道可能有一种更有效的方法来执行此操作,但是我真的很想看看我在这段代码中到底出了什么问题。编译后,最终结果图片奇怪地移到了左角。没有任何东西会变得模糊,整个图片会移动一个像素,并且不应该有像素出现(杂色的随机像素)。

编辑1: 以下是我收到的错误:

:( blur correctly filters middle pixel
    expected "127 140 149\n", not "145 160 169\n"
:( blur correctly filters pixel on edge
    expected "80 95 105\n", not "90 106 116\n"
:) blur correctly filters pixel in corner
:( blur correctly filters 3x3 image
    expected "70 85 95\n80 9...", not "70 85 95\n90 1..."
:( blur correctly filters 4x4 image
    expected "70 85 95\n80 9...", not "70 85 95\n90 1..."

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

解决了仍然困扰我的问题。我意识到模糊功能受到周围模糊像素的影响,解决方案是使用临时数组创建图像的副本。

相关问题