在cocos2d示例中使用EAGLViewTest时遇到了麻烦,我遇到了一个问题。我得到了基本的测试工作,但是当我想在图层中添加任何ccsprites时,它会在尝试[CCConfiguration checkForGLExtension]时崩溃。我只是尝试添加精灵如下
CCSprite * testSprite = [CCSprite spriteWithFile:@“test.png”];
我使用的是1.0.0-rc3。我看到其他人发布了关于将-ObjC添加到1.0.0-rc2标志的问题,但它对我没有用。
有人对此有任何想法吗?
由于
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将“-all_load”添加到EAGLViewTest目标的OTHER_LDFLAGS。
This fix适用于Xcode 4,但Xcode 3工具链可能需要“-all_load”选项才能进行链接。