在theScene崩溃(GameScene())

时间:2015-08-21 06:05:17

标签: swift xcode6 sprite-kit

我正在建造一个角色从顶部落下的游戏,因为你的角色从底部射出。 我在顶角有一个重启按钮,我正在尝试编程以重新启动场景,因为它是一个场景游戏。

我有两个计时器正在运行,一个用于子弹,另一个用于生成掉落的角色。

这是我点击重启按钮时发生的事情

        if button.containsPoint(location)
        {
            Timer.invalidate()
            RepubTimer.invalidate()
            self.view?.presentScene(GameScene())

            println("tapped!")
        }

当我点击游戏中的重启按钮大约半秒钟时,它显示GameScene被大量炸毁。整个屏幕只是我主角的颜色。然后它崩溃了。我认为使计时器失效会起作用,但它没有。

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