Firebase的未来永远不会完成

时间:2020-08-04 07:39:17

标签: c++ firebase firebase-realtime-database

我在Windows 10上使用Firebase C ++ SDK 6.15.1。我正在尝试使用SetValue将一些数据写入实时数据库。但是,由SetValue返回的将来永远不会完成,并且不会写入数据。 奇怪的是,这是断断续续的-它曾经可以可靠地工作,但是在切换了我的工作地点并将其从6.15.0升级到6.15.1后,它有时才起作用。查看Firebase控制台,我发现这与权限无关,因为未收到任何请求。 这是我的代码

  database->set_log_level(firebase::kLogLevelDebug);
  firebase::database::DatabaseReference myRef =
      database->GetReference().Child("uids");
  std::string key = myRef.PushChild().key();
  auto future = myRef.Child(key).Child("uid").SetValue("waiting");
  future.OnCompletion([](const firebase::Future< void >& completed_future,
                       void* user_data) {
    if (completed_future.error() == 0) {
      LogMessage("FUTURE COMPLETED");
    }
    else {
      LogMessage("Error %d: %s",
               completed_future.error(),
               completed_future.error_message());
    }
  }, nullptr);
  ProcessEvents(5000);

此代码不会打印任何内容,也不会写入任何值,这使得调试变得很困难。 最初我以为这可能是我的互联网连接,但看来未来根本无法完成。

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