SDL调音台音频随机变大声

时间:2020-08-02 19:49:14

标签: c++ sdl-2 sdl-mixer

我使用SDL 2.0和SDL_Mixer编写了C ++游戏。有时在播放音频时,声音会随机变大。似乎是同时播放多个声音的时候,但我不确定为什么。

这是我要在游戏中播放声音的两个功能:

void Sounds::play(Mix_Chunk* sound)
{
    Mix_PlayChannel(-1, sound, 0);
}

void Sounds::play(Mix_Music* music)
{
    Mix_PlayMusic(music, 0);
}

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