我做了一个快速的谷歌搜索,但我找不到Android的最大图像/纹理分辨率。我目前有一个崩溃的图像,但当我降低分辨率时,它的工作原理。我不想只是试验和错误的解决方案,看看它是否有效,一些显示限制的可靠数字将是理想的。
Android文档的链接也没问题。我个人认为不直观。
答案 0 :(得分:2)
如果它以高分辨率失败但工作分辨率较低,听起来就像你可能会达到内存限制一样。
上查看此帖子1200 dpi - 7200x4800 (34,560,000 pixels) - 103,680,000 bytes (99 MB)
2400 dpi - 14400x9600 (138,240,000 pixels) - 414,720,000 bytes (396 MB)
如果你正在推进1.3亿像素的范围,那么你的(合理的)内存消耗就会很好,至少在今天的大多数移动硬件上都是如此。
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