因此,我对Kotlin来说是个新手,所以我试图创建一个简单的游戏,如果我按一个按钮,Imageview将向左或向右移动。下面我尝试使用ObjectAnimator,它可以工作。当我按下按钮时,它会向右移动,但在运行时只执行一次。现在,我已经编程了一个按钮,但我希望有4个方向按钮,可以在屏幕上移动Imageview。那么,在应用运行时,如何继续更改imageview的位置?
谢谢!
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//val picture = findViewById<ImageView>(R.id.SpongeBob)
val position_button = findViewById<Button>(R.id.position_button)
position_button.setOnClickListener()
{
ObjectAnimator.ofFloat(SpongeBob, "TranslationX", 100f).apply {
duration = 200
start()
}
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
您可以使用picture.animate().setDuration(200).translationXBy(100f)
,请确保键入translationXBy
而不是translationX
!您还可以在"translationXBy"
中使用ObjectAnimator
或使用变量代替100f
。
您现在正在做的就是一直将图片移动到x: 100
,但您真正想要的是将图片移动 100。
我为您制作了一个小型演示here。