我正在Fedora 13上学习OpenGL,并注意到对glGetString的调用导致了seg错误。我已经刮了谷歌,但没有解决方案。
代码很简单:
#include <GL/gl.h>
int main() {
glGetString(GL_VERSION);
return 0;
}
编译命令:
g++ -lGL main.cpp -o test.bin
运行结果:
$ ./test.bin
Segmentation fault (core dumped)
OpenGL信息:
$ glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) IGDNG_M GEM 20100328 2010Q1
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.8.1
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
非常感谢任何想法或参考。
解决方案:
#include <iostream>
#include <GL/freeglut.h>
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA);
glutCreateWindow("test");
glutFullScreen();
std::cout << glGetString(GL_VERSION) << std::endl;
return 0;
}