我正在使用.NET CF 3.5 SP1开发适用于Windows CE 5.0的应用程序。我想模拟套接字接收超时并写了一些代码:
...
AutoResetEvent auto = new AutoResetEvent(false);
mySocket.BeginReceiveFrom(arrData, 0, 4, SocketFlags.None, ref EP, new AsyncCallback(ReceiveCallback), mySocket);
//if (auto.WaitOne(10000,false)) or :
if (auto.WaitOne())
{
// program flow never comes here, even after setting signal!
_log.AppendLine("Message receive success");
}
...
这是我的回调方法:
void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
bool b = ((EventWaitHandle)ar.AsyncWaitHandle).Set();
_log.AppendLine(string.Format("AsyncWaitHandle.Set() called and returned {0}",b));
}
当我测试应用程序并记录了一些信息时,我立即收到数据并且'ar.AsyncWaitHandle.Set()'返回true,但为什么程序流永远不会结束?怎么了?
答案 0 :(得分:1)
我应该将我创建的WaitHandle作为StateObject参数传递给我的BeginReceiveFrom方法,稍后我可以在回调方法中访问它。我编辑了我的代码,它现在有效。事实上,我认为互联网上的相关样本是如此脆弱和可怕。
...
EventWaitHandle auto = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);
auto.Reset();
mySocket.BeginReceiveFrom(arrData, 0, 4, SocketFlags.None, ref EP, new AsyncCallback(ReceiveCallback), auto);
if (auto.WaitOne(10000, false))
{
_log.AppendLine("Message lenght receive success");
}
...
和
void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
bool b = ((EventWaitHandle)ar.AsyncState).Set();
_log.AppendLine(string.Format("AsyncWaitHandle.Set() called and returned {0}",b));
}
答案 1 :(得分:0)
我认为您在事件句柄中设置的WaitHandle
与您创建的auto
相同,并且正在等待。 BeginReceiveFrom
方法返回一个IAsyncResult
对象,其中包含您发信号的句柄。
此外,如果数据正在等待,则可以同步处理BeginReceiveFrom
方法(请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.iasyncresult.completedsynchronously.aspx)。您可能应该在等待之前先检查该属性。