在Unity上使用Agora进行空间音频

时间:2020-07-02 10:26:51

标签: unity3d agora.io

我正在尝试在我的Projet中使用Agora.io语音聊天模块,感谢他们的tuto,我设法实现了语音,但是我似乎找不到增加音频空间化的方法。我尝试使用一些功能:SetRemoteVoicePosition()和EnableSoundPositionIndication(),但无法正常工作。

     void Update()
        {
            mRtcEngine.GetAudioEffectManager().SetRemoteVoicePosition(17, 0, 80);
        }
    
        public void JoinChannel()
        {
            string channelName = mChannelNameInputField.text.Trim();
    
            Debug.Log(string.Format("tap joinChannel with channel name {0}", channelName));
    
            if (string.IsNullOrEmpty(channelName))
            {
                return;
            }
    
            
            mRtcEngine.EnableSoundPositionIndication(true);
            //mRtcEngine.GetAudioEffectManager().SetRemoteVoicePosition(17, 0, 80);
            mRtcEngine.JoinChannel(channelName, "extra", 7);
           
        }

如果有人可以帮助我了解我在做什么或做错了,那太好了!

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