如何保持幽灵移动逻辑吃豆人

时间:2020-06-29 22:19:45

标签: javascript

我正在构建一个2D pacman克隆(javascript和CSS),并且我试图移动一个幽灵/木乃伊。我写了moveGhostDown / Up / Left / Right。现在,它只下降了一步。我尝试在while循环中的moveGhost中包装if条件,但它使应用程序崩溃。我如何使其保持运动并且不立即跳跃?我也尝试过使用setTimeout,但是没有用。

function moveGhostDown() {
    if ((grid[ghost.y + 1][ghost.x] !== STONE) && (grid[ghost.y + 1][ghost.x] !== KEY)) {
        let last = grid[ghost.y + 1][ghost.x];
        grid[ghost.y][ghost.x] = last;
        ghost.y = ghost.y + 1;
        grid[ghost.y][ghost.x] = MUMMY;
    }
}
function moveGhost() { 
    if ((pacman.x > ghost.x) && (pacman.y > ghost.y)) {
        moveGhostDown();
        // moveGhostRight();
        // moveLeft();
    } else if ((pacman.x >= ghost.x) && (pacman.y <= ghost.y)) {
        moveGhosrUp();      
    } else if ((pacman.x < ghost.x) && (pacman.y < ghost.y)) {
        moveGhostRight();
        // moveGhostLeft();
    } 
}

1 个答案:

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moveGhosrUp

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