加载场景时,我认为这很耗时。
Debug.LogError($" load {Time.time}");
SceneManager.LoadScene("GameScene");
private static void CallBack(Scene scene, LoadSceneMode sceneType)
{
Debug.LogError($" scene {SceneManager.GetActiveScene().name} time {Time.time}");
}
从Debug中,我知道它大约花费0.03s。但是如果直接观察,场景中的所有Gameobject都会在大约1s之后出现。想知道是什么原因造成的,如何解决?