Unity - Resources.LoadAll不会加载任何东西

时间:2017-05-07 13:58:29

标签: c# unity5

GameObject[] Stats;

然后

GameObject[] Stats = Resources.LoadAll("Stats") as GameObject[];

最后

Instantiate (Stats[Random.Range(0, Stats.Length)], spawnPos, Quaternion.identity);

我使用它在一个产生点产生一个随机的Stat我得到了Stat文件夹中的所有Stats,它位于资源文件夹中我不知道什么是错的

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