今天我有一个(简单的)渲染问题。我当前的项目从文件中获取数据以生成SVG文件。由于SVG格式,将事物绘制为多边形非常容易,但是我遇到了一个问题:我的一些多边形在页面中的AND中(意味着它们的某些部分显示而其余部分未显示,因为事实它们超出显示限制)。为了优化最终的SVG文件,我需要将多边形缩小为更简单的形式。
将灰色矩形视为我的页面。 将绿色多边形视为我实际绘制的东西。
第一张照片显示的是我实际拥有的东西,而第二张照片显示了我想要的最终结果。
首先,我想减少简单三角形中的多边形,以便仅在显示限制中绘制点。但我认为存在一个更简单的解决方案......如果你有它,请不要犹豫与我分享:)
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我也有这个棘手的案件要处理:
谢谢。
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考虑到您的线条是垂直或水平的,最后一个问题非常简单。那够了吗?