该脚本不会继承可以管理脚本的本机类

时间:2020-06-16 02:17:24

标签: unity3d

大家。 我是初学者的统一用户。 当我学习团结。我的C#脚本文件没有插入到预制件中。 并返回错误消息:脚本不继承可以管理脚本的本机类。

这是我的C#脚本代码。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class unPlayerMovement
{
    private Transform tr;

    public float moveSpeed = 30.0f;
    public float rotSpeed = 150.0f;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
        Cursor.visible = false;



tr = GetComponent<Transform>();


    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        float h = Input.GetAxis("Mouse X");
        float v = Input.GetAxis("Vertical");

        Move();
    }
    void Move(float h, float v)
    {
        tr.Rotate(0, v * moveSpeed * Time.deltaTime, 0);
        tr.Translate(0, 0, h * rotSpeed * Time.deltaTime);
    }
}



And this is my Unity screen.

enter image description here

5 个答案:

答案 0 :(得分:6)

也有这个问题。检查类名是否与文件名完全相同,这为我修复了。

在您的情况下,请检查 unPlayerMovement 类位于名为 unPlayerMovement.cs 的文件中

答案 1 :(得分:0)

您需要继承MonoBehaviour。

public class unPlayerMovement:MonoBehaviour

答案 2 :(得分:0)

这是您整个脚本的外观。您的Move()也有错误[已修复]。这可能是团结不加载脚本的原因。让我知道您是否需要任何帮助:)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class unPlayerMovement : MonoBehaviour {

private Transform tr;

public float moveSpeed = 30.0f;
public float rotSpeed = 150.0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
    Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
    Cursor.visible = false;
    tr = GetComponent<Transform>();
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
    float h = Input.GetAxis("Mouse X");
    float v = Input.GetAxis("Vertical");

    Move(h,v);
}
void Move(float h, float v)
{
    tr.Rotate(0, v * moveSpeed * Time.deltaTime, 0);
    tr.Translate(0, 0, h * rotSpeed * Time.deltaTime);
}
}

答案 3 :(得分:0)

enter image description here

谢谢您的回答。 现在可以使用! 如图所示,unPlayerMovement脚本文件连接到播放器预制件

答案 4 :(得分:0)

如果你在某处有计数器错误,你可以看到这个错误。 首先,您应该清除控制台中的任何错误。