目前我有四节课。客户端,ChatWindow,FunctionCall和MainWindow。我最终想要做的是没有FunctionCall类,并且在ChatWindow和MainWindow中有一个Client的虚拟继承,但是QT,或者更具体地说QObject不允许这样做。
我认为虚拟类很好的原因是不创建类的两个不同实例,而是让ChatWindow和MainWindow共享变量。
我已经创建了一个继承Client的FunctionCall类,并且我已经使用FunctionCall在ChatWindow和MainWindow之间创建了虚拟继承
ChatWindow.h
#ifndef CHATWINDOW_H
#define CHATWINDOW_H
#include <QWidget>
#include "functioncall.h"
namespace Ui {
class ChatWindow;
}
class ChatWindow : public QMainWindow, public virtual FunctionCall
{
Q_OBJECT
public:
explicit ChatWindow(QWidget *parent = 0);
~ChatWindow();
private slots:
void on_sendButton_clicked();
private:
Ui::ChatWindow *ui;
};
#endif // CHATWINDOW_H
MainWindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "functioncall.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow, public virtual FunctionCall
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_connectButton_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
protected:
void something();
};
#endif // MAINWINDOW_H
FunctionCall.h
#ifndef FUNCTIONCALL_H
#define FUNCTIONCALL_H
#include "client.h"
class FunctionCall : public Client
{
public:
FunctionCall();
};
#endif // FUNCTIONCALL_H
Client.h
#ifndef CLIENT_H
#define CLIENT_H
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QDialog>
#include <QObject>
#include <QLabel>
#include <QComboBox>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QDialogButtonBox>
#include <QTcpSocket>
#include <QString>
#include <QTcpServer>
#include <QStringList>
#include <QNetworkSession>
#include <QDataStream>
#include <QGridLayout>
#include <QMainWindow>
class Client : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
Client(QWidget *parent = 0);
public slots:
void read();
void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);
void sessionOpened();
void connectedSocket();
void disconnectedSocket();
void pushToSocket(
quint8 registerForm,
QString registerUsername,
QString registerPassword,
QString username,
QString text
);
QString readFromSocket();
void saveToFile(std::string fileName, QString text);
public:
QTcpSocket *tcpSocket;
quint16 blockSize;
QNetworkSession *networkSession;
QTcpServer *tcpServer;
struct HeaderFile {
quint8 registerForm = 2;
QString registerUsername;
QString registerPassword;
QString username;
QString text;
};
public:
QStringList *hostCombo;
void send(QString username, QString text);
void loginRegisterConnect(QString host, int port, QString username, QString password);
friend QDataStream & operator<<(QDataStream& str, const HeaderFile & data) {
str << data.registerForm << data.registerUsername << data.registerPassword << data.username << data.text;
return str;
}
friend QDataStream & operator>>(QDataStream& str, HeaderFile & data) {
str >> data.registerForm >> data.registerUsername >> data.registerPassword >> data.username >> data.text;
return str;
}
};
#endif // CLIENT_H
问题是我收到错误,可能是因为Client类继承了QDialog。
我想知道是否只能从Client继承,而不是Client也继承,基本上我想使用Client类中的函数。但它没有从QDialog继承。
这里没有编译错误:
C:\\main.cpp:9: error: C2385: ambiguous access of 'show'
could be the 'show' in base 'QWidget'
or could be the 'show' in base 'QWidget'
解决了我的问题: 我基本上创建了Client类的单例,并创建了它的实例。
答案 0 :(得分:0)
不,因为这会违反类型等效(Liskov Substitution Principle)。基本上它意味着,由于您从Client
继承,每个FunctionCall
对象也将是一个Client
对象,因为每个Client
对象都必须是QDialog
个对象遵循FunctionCall
对象必须是QDialog
对象。
此外,您似乎成为受害者的是您使用多重继承,并且在继承树中出现两次相同(非虚拟)基础。你可能应该三思而后行三次:这真的是正确的设计吗?这真的是你想要的吗?请注意,继承树中QWidget
的不同位置是不同的(子)对象。