能够正确映射我要平滑的面和点,并应用以下方法:
namespace PMP = CGAL::Polygon_mesh_processing;
PMP::isotropic_remeshing(
faces_to_smoothen,
0.2,
wrap,
PMP::parameters::number_of_iterations(5).
face_patch_map(fccmap));
其次:
PMP::smooth_shape(wrap, 0.1e-5, PMP::parameters::number_of_iterations(200).vertex_is_constrained_map(vcmap));
无论如何调整参数,我都无法摆脱最终结果中的“凹凸”或“丘疹”。
解决此问题的正确CGAL方法是什么?