我有一个简单的域对象:
class FavoriteFood
{
public string Name;
public int Ordinal;
}
我想拥有一个维护正确序号的域对象集合。例如,给出4种最喜欢的食物:
Name: Banana, Ordinal: 1
Name: Orange, Ordinal: 2
Name: Pear, Ordinal: 3
Name: Watermelon, Ordinal: 4
如果我将Pear的序数改为4,它应该将西瓜的序数降低到3.
如果我添加一个新的最喜欢的食物(草莓)与序号3它应该将梨变为4和西瓜最多5。
如果我将Pear的序数改为2,它应该将Orange移到3.
如果我将西瓜的序数改为1,香蕉会升至2,橙色会升至3,而梨会升至4。
实现这一目标的最佳方法是什么?
UPDATE :域对象的name属性是动态的,并且基于用户输入。对象必须具有此Ordinal属性,因为用户可以更改其喜爱的食物的显示顺序。这个序数值保存在数据库中,当填充结构时,我无法保证按顺序添加项目。
我遇到的麻烦是当基础域对象发生变化时,没有一种更好的方法来更新列表中的其余项目。例如:
var favoriteFoods = new List<FavoriteFood>();
var banana = new FavoriteFood { Name = "Banana", Ordinal = 1};
favoriteFoods.Add(banana);
favoriteFoods.Add(new FavoriteFood { Name = "Orange", Ordinal = 2 });
banana.Ordinal = 2;
// at this point both Banana and Orange have the same ordinal in the list. How can we make sure that Orange's ordinal gets updated too?
到目前为止,我尝试过以下工作:
class FavoriteFood : INotifyPropertyChanging
{
public string Name;
public int Ordinal
{
get { return this.ordinal; }
set
{
var oldValue = this.ordinal;
if (oldValue != value && this.PropertyChanging != null)
{
this.PropertyChanging(new FavoriteFoodChangingObject { NewOrdinal = value, OldOrdinal = oldValue }, new PropertyChangingEventArgs("Ordinal"));
}
this.ordinal = value;
}
}
internal struct FavoriteFoodChangingObject
{
internal int NewOrdinal;
internal int OldOrdinal;
}
// THIS IS A TEMPORARY WORKAROUND
internal int ordinal;
public event PropertyChangingEventHandler PropertyChanging;
}
public class FavoriteFoodCollection : IEnumerable<FavoriteFood>
{
private class FavoriteFoodOrdinalComparer : IComparer<FavoriteFood>
{
public int Compare(FavoriteFood x, FavoriteFood y)
{
return x.Ordinal.CompareTo(y.Ordinal);
}
}
private readonly SortedSet<FavoriteFood> underlyingList = new SortedSet<FavoriteFood>(new FavoriteFoodOrdinalComparer());
public IEnumerator<FavoriteFood> GetEnumerator()
{
return this.underlyingList.GetEnumerator();
}
public void AddRange(IEnumerable<FavoriteFood> items)
{
foreach (var i in items)
{
this.underlyingList.Add(i);
}
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return this.GetEnumerator();
}
private void UpdateOrdinalsDueToRemoving(FavoriteFood item)
{
foreach (var i in this.underlyingList.Where(x => x.Ordinal > item.Ordinal))
{
i.ordinal--;
}
}
public void Remove(FavoriteFood item)
{
this.underlyingList.Remove(item);
this.UpdateOrdinalsDueToRemoving(item);
}
public void Add(FavoriteFood item)
{
this.UpdateOrdinalsDueToAdding(item);
this.underlyingList.Add(item);
item.PropertyChanging += this.item_PropertyChanging;
}
private void item_PropertyChanging(object sender, PropertyChangingEventArgs e)
{
if (e.PropertyName.Equals("Ordinal"))
{
var ordinalsChanging = (FavoriteFood.FavoriteFoodChangingObject)sender;
this.UpdateOrdinalsDueToEditing(ordinalsChanging.NewOrdinal, ordinalsChanging.OldOrdinal);
}
}
private void UpdateOrdinalsDueToEditing(int newOrdinal, int oldOrdinal)
{
if (newOrdinal > oldOrdinal)
{
foreach (var i in this.underlyingList.Where(x => x.Ordinal <= newOrdinal && x.Ordinal > oldOrdinal))
{
//i.Ordinal = i.Ordinal - 1;
i.ordinal--;
}
}
else if (newOrdinal < oldOrdinal)
{
foreach (var i in this.underlyingList.Where(x => x.Ordinal >= newOrdinal && x.Ordinal < oldOrdinal))
{
//i.Ordinal = i.Ordinal + 1;
i.ordinal++;
}
}
}
private void UpdateOrdinalsDueToAdding(FavoriteFood item)
{
foreach (var i in this.underlyingList.Where(x => x.Ordinal >= item.Ordinal))
{
i.ordinal++;
}
}
}
这没关系,但使用内部Ordinal字段是一个奇怪的解决方法。这是必需的,以便PropertyChangingEvent不会被无限提升。
答案 0 :(得分:3)
只需使用List<string>
:
List<string> foods = new List<string> { "Banana", "Orange", "Pear" };
int ordinalOfOrange = foods.IndexOf("Orange");
如果必须改变你描述的方式,那么“存储”那个序数并不是一个好主意。
答案 1 :(得分:0)
听起来你想要一个SortedList。使用它的序数作为关键字添加每个项目。
答案 2 :(得分:0)
我会做以下事情:
public class FavoriteFoods
{
StringComparer comparer ;
List<string> list ;
public FavoriteFoods()
{
this.list = new List<string>() ;
this.comparer = StringComparer.InvariantCultureIgnoreCase ;
return ;
}
public void Add( string food , int rank )
{
if ( this.list.Contains(food,comparer ) ) throw new ArgumentException("food") ;
this.list.Insert(rank,food) ;
return ;
}
public void Remove( string food )
{
this.list.Remove( food ) ;
return ;
}
public void ChangeRank( string food , int newRank )
{
int currentRank = this.list.IndexOf(food) ;
if ( currentRank < 0 ) throw new ArgumentOutOfRangeException("food") ;
if ( newRank < 0 ) throw new ArgumentOutOfRangeException("newRank") ;
if ( newRank >= this.list.Count ) throw new ArgumentOutOfRangeException("newRank") ;
if ( newRank != currentRank )
{
this.Remove(food) ;
this.Add( food , newRank ) ;
}
return ;
}
public int GetRank( string food )
{
int rank = this.list.IndexOf(food) ;
if ( rank < 0 ) throw new ArgumentOutOfRangeException("food");
return rank ;
}
public IEnumerable<string> InRankOrder()
{
foreach ( string food in this.list )
{
yield return food ;
}
}
}
答案 3 :(得分:0)
让我重申你的问题。
你有一组字符串。你有一系列的序数。
您希望能够快速查找字符串的序数。和一串序数。您还希望能够插入具有给定序数的字符串。并改变字符串的序数。
有两种方法可以去。第一个简单的方法是按顺序存储字符串的集合,并了解它们的序数。您可以及时扫描列表O(n)
。您还可以按时O(n)
查找,插入,移动和删除。如果你实际上并不关心性能,那么我强烈建议你这样做。
如果您关心性能,那么您需要构建自定义数据结构。最简单的想法是拥有两棵树。一棵树按字母顺序存储字符串,并告诉您字符串在另一棵树中的位置。另一棵树按顺序存储字符串,并存储各种子树中的东西数量。
现在这是您的基本操作。
对于简单版本,您可以使用树。如果你想要花哨,你可以查找B树,红黑树和其他类型的自平衡树,然后选择其中一种。
如果您正确编程,则可以保证所有操作都需要时间O(log(n))
。然而,会有很多不断的开销,对于小型集合而言,相对于简单的方法而言,聪明的努力可能是一种损失。