我正在做一个游戏,您必须从A点到达B点而不会遇到任何障碍。有些障碍正在发生,有些则没有。我决定在我的一个关卡中添加一个触发器,以启用两个障碍物的脚本,使它们移动。这是附加到触发器的脚本:
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
GameObject.Find("Obstacle (10)").GetComponent<MovingObjects>().enabled = true;
GameObject.Find("Obstacle (9)").GetComponent<MovingObjects>().enabled = true;
}
由于某种原因,此代码和方法似乎不起作用。当玩家通过扳机时什么也没发生。为什么?
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