我不确定是什么宏。例如,在objective-c中编写的cocos2d框架中可以找到以下宏。究竟什么是宏,为什么它们有用,我该如何定义它们?感谢。
#define CCRANDOM_0_1() ((random() / (float)0x7fffffff ))
答案 0 :(得分:2)
在这里,您可以找到所需的一切: http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Macros.html
但是为了得到一个基本的想法,它们是代码片段,当你在代码中编写宏代码时它们将取代它。
在你的例子中,如果你写了:
int i = CCRANDOM_0_1();
它将与:
相同int i = ((random() / (float)0x7fffffff ));
答案 1 :(得分:2)
它只是将CCRANDOM_0_1()
替换为代码中的((random() / (float)0x7fffffff ))
答案 2 :(得分:1)
每当在程序中看到CCRANDOM+0_1()
(由编译器)时,它将被((random() / (float)0x7fffffff ))