因此,我浏览了discord.js指南,发现client.guilds.size
和client.users.size
用于查找机器人所在的用户和服务器。但是当我实现它时,我会得到“不确定”。有什么原因吗?
答案 0 :(得分:1)
尝试client.guilds.cache.size
和client.users.cache.size
。
这在discord.js v12中已更改。
client.users has been changed from a Collection to a Manager.
client.guilds has been changed from a Collection to a Manager.
答案 1 :(得分:1)
您可以使用client.guilds.cache.size
,它会返回机器人所在的行会的数量,让我们假设,您将为{然后将其作为您机器人的活动。
const
但是您需要将const servers = client.guilds.cache.size
console.log(`Bot is now online and serving in ${servers} servers`)
放入await
中,并使您的功能成为异步功能,以便Bot能够返回并显示它。
const
不执行此操作,您的机器人会将其显示为const servers = await client.guilds.cache.size
在这里,我将举一个例子。
0 servers
这会在Bot的状态中显示“正在11台服务器上玩并服务500个用户”。
对于那些新手。
只要您将功能作为异步功能,就可以使用client.on('ready', async () => {
//This will get the amount of servers and then return it.
const servers = await client.guilds.cache.size
const users = await client.users.cache.size
console.log(`Bot is now online and serving in ${servers} servers`)
//This will display "Playing in <servers> servers!"
client.user.setActivity(`in ${servers} servers and serving ${users}`, {
type: 'PLAYING',
})
})
进行所有操作
让我知道这是否有效,对我有用!