我不是SwiftUI的资深人士,但我已经发布了一些中等复杂度的应用程序。不过,我不能说我完全理解它,我希望知识更深的人能对此问题有所启发:
我有一些想要打开和关闭的内容,与 .sheet()一样,但是我想对其进行更多控制。这是一些“重构”代码,但它应该能够捕捉到本质:
struct ContentView: View {
@State private var isShown = false
var body: some View {
GeometryReader { g in
VStack {
ZStack(alignment: .top) {
// This element "holds" the size
// while the content is hidden
Color.clear
// Content to be toggled
if self.isShown {
ScrollView {
Rectangle()
.aspectRatio(1, contentMode: .fit)
.frame(width: g.size.width) // This is a "work-around"
} // ScrollView
.transition(.move(edge: .bottom))
.animation(.easeOut)
}
} // ZStack
// Button to show / hide the content
Button(action: {
self.isShown.toggle()
}) {
Text(self.isShown ? "Hide" : "Show")
}
} // VStack
} // GeometryReader
}
}
它的作用是,它打开和关闭某些内容块(在此处由 ScrollView 中的 Rectangle 表示)。发生这种情况时,内容视图会通过从底部移动一些动画而转变。再次点击该按钮,情况就会相反。
这段特定的代码按预期工作,但仅由于以下这一行:
.frame(width: g.size.width) // This is a "work-around"
反过来,这又需要一个额外的 GeometryReader ,否则,内容的宽度会被设置为动画,从而产生不想要的效果(我发现的另一个“修复”是使用。 fixedSize()修饰符,但要产生合理的效果,它要求内容采用自己的宽度,例如 Text )
我的明智的问题是:是否可以在不使用此类“修复程序”的情况下很好地转换 ScrollView 中封装的内容?或者,是否有更优雅的解决方案?
@Asperi的回答后面的问题的快速补充:内容应保持可动画显示。 你是我唯一的希望,
–Baglan