用于控制场景的Unity AR虚拟按钮

时间:2020-05-28 13:29:01

标签: unity3d vuforia scene

我是Unity新手,想将场景拖放到类似于下一个场景选择中 公共游戏对象xxx;

因为我要处理多个场景,所以为新场景创建新脚本效率不高。预先感谢。

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using Vuforia;

public class Vb_changescene : MonoBehaviour, IVirtualButtonEventHandler {

    public GameObject VirtualButton;
    public GameObject Scenename;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        VirtualButton = GameObject.Find("Next");
        VirtualButton.GetComponent<VirtualButtonBehaviour>()
            .RegisterEventHandler(this);
    }
    public void OnButtonPressed(VirtualButtonBehaviour vb)
    {
        Debug.Log("Btn Pressed");
        SceneManager.LoadScene(Scenename);
    }

    public void OnButtonReleased(VirtualButtonBehaviour vb)
    {
        Debug.Log("Btn Released");
    }
}

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