如果'Test'是普通类,那么:
之间是否有任何区别?Test* test = new Test;
和
Test* test = new Test();
答案 0 :(得分:906)
让我们变得迂腐,因为存在实际上会影响代码行为的差异。以下大部分内容取自对"Old New Thing" article的评论。
有时新运算符返回的内存将被初始化,有时它不会取决于你正在新建的类型是POD (plain old data),还是它是一个包含POD成员的类,并且使用编译器生成的默认构造函数。
假设:
struct A { int m; }; // POD
struct B { ~B(); int m; }; // non-POD, compiler generated default ctor
struct C { C() : m() {}; ~C(); int m; }; // non-POD, default-initialising m
在C ++ 98编译器中,应该发生以下情况:
new A
- 不确定的价值 new A()
- 零初始化
new B
- 默认构造(B :: m未初始化)
new B()
- 默认构造(B :: m未初始化)
new C
- 默认构造(C :: m为零初始化)
new C()
- 默认构造(C :: m为零初始化)在符合C ++ 03的编译器中,事情应该如下:
new A
- 不确定的价值 new A()
- value-initialize A,这是零初始化,因为它是POD。
new B
- 默认初始化(离开B :: m未初始化)
new B()
- 值初始化B,它对所有字段进行零初始化,因为它的默认ctor是编译器生成的而不是用户定义的。
new C
- 默认初始化C,调用默认的ctor。
new C()
- value-initializes C,调用默认的ctor。因此,在所有版本的C ++中,new A
和new A()
之间存在差异,因为A是POD。
对于案例new B()
,C ++ 98和C ++ 03之间的行为存在差异。
这是C ++尘封的角落之一,可以让你发疯。在构造一个物体时,有时候你需要/需要它们,有时候你绝对不能拥有它们,有时它们并不重要。
答案 1 :(得分:56)
new Thing();
明确表示你想要一个被调用的构造函数,而new Thing;
被认为意味着你不介意是否没有调用构造函数。
如果在具有用户定义构造函数的struct / class上使用,则没有区别。如果调用一个简单的结构/类(例如struct Thing { int i; };
),那么new Thing;
就像malloc(sizeof(Thing));
而new Thing();
就像calloc(sizeof(Thing));
- 它初始化为零。
陷阱介于两者之间:
struct Thingy {
~Thingy(); // No-longer a trivial class
virtual WaxOn();
int i;
};
在这种情况下,new Thingy;
vs new Thingy();
的行为在C ++ 98和C ++ 2003之间发生了变化。请参阅Michael Burr关于如何以及为什么的解释。
答案 2 :(得分:19)
Test t; // create a Test called t
和
Test t(); // declare a function called t which returns a Test
这是因为基本的C ++(和C)规则:如果某些事情可能是一个声明,那么它就是一个声明。
编辑:重新解决有关POD和非POD数据的初始化问题,虽然我同意所有已经说过的内容,但我只想指出这些问题仅适用于new'd或以其他方式构造的没有用户定义的构造函数。如果有这样的构造函数,它将被使用。对于99.99%的合理设计类,将会有这样的构造函数,因此可以忽略这些问题。
答案 3 :(得分:16)
通常我们在第一种情况下进行默认初始化,在第二种情况下进行值初始化。
例如: 如果是int(POD类型):
int* test = new int
- 我们有任何初始化,* test的值可以是任何。
int* test = new int()
- * test的值为0。
下一个行为取决于您的类型Test。 我们有不同的情况:测试有defult构造函数,Test有生成默认构造函数,Test包含POD成员,非POD成员......
答案 4 :(得分:10)
假设Test是一个具有已定义构造函数的类,则没有区别。后一种形式使得Test的构造函数运行起来更加清晰,但就是这样。
答案 5 :(得分:1)
new
的规则类似于使用自动存储持续时间初始化对象时发生的事情(尽管由于令人烦恼的解析,语法可能会略有不同)。
如果我说:
int my_int; // default-initialize → indeterminate (non-class type)
然后my_int
具有不确定的值,因为它是非类类型。另外,我可以像这样对my_int
进行值初始化(对于非类类型,它为零初始化):
int my_int{}; // value-initialize → zero-initialize (non-class type)
(当然,我不能使用()
,因为那将是一个函数声明,但是int()
的作用与int{}
相同,以构造一个临时项。)
而对于类类型:
Thing my_thing; // default-initialize → default ctor (class type)
Thing my_thing{}; // value-initialize → default-initialize → default ctor (class type)
调用默认构造函数以创建Thing
,无一例外。
因此,规则或多或少:
{}
还是默认初始化(不使用{}
)。 (通过值初始化还有一些其他的先验归零行为,但默认构造函数始终具有最终决定权。){}
?
这些规则精确地转换为new
语法,并增加了规则,即()
可以代替{}
,因为new
从未被解析为函数声明。所以:
int* my_new_int = new int; // default-initialize → indeterminate (non-class type)
Thing* my_new_thing = new Thing; // default-initialize → default ctor (class type)
int* my_new_zeroed_int = new int(); // value-initialize → zero-initialize (non-class type)
my_new_zeroed_int = new int{}; // ditto
my_new_thing = new Thing(); // value-initialize → default-initialize → default ctor (class type)
(此答案包含了C ++ 11中概念上的变化,而当前答案尚不能满足此变化;值得注意的是,现在技术上默认将初始化一个最终值不确定的新标量或POD实例(对于POD类型,从技术上讲是一个琐碎的默认构造函数)。虽然这不会引起行为上的实际改变,但确实可以简化规则。