标签: unity3d
我刚开始使用Unity并尝试一个简单的2D游戏。我在平台上方有一个球。球和平台都具有“刚体和框碰撞”组件。平台的重力设置为0,以使其不会下降。
但是,当球落在平台上时,球和平台都落在下方。
如何保持平台稳定而不跌倒?
答案 0 :(得分:2)
您是否已将平台的苯乙烯刚体2D设置为静态?
RigidBody2D->身体类型->静态
否则,与球的碰撞将向平台施加力,重力= 0并不表示平台无法移动。或者,您也可以这样做:
RigidBody2D->约束->冻结位置x,位置y和旋转z。