在泛型类上使用dynamic
实现动态分派,并且泛型类型参数是另一个类上的私有内部类时,运行时绑定程序会抛出异常。
例如:
using System;
public abstract class Dispatcher<T> {
public T Call(object foo) { return CallDispatch((dynamic)foo); }
protected abstract T CallDispatch(int foo);
protected abstract T CallDispatch(string foo);
}
public class Program {
public static void Main() {
TypeFinder d = new TypeFinder();
Console.WriteLine(d.Call(0));
Console.WriteLine(d.Call(""));
}
private class TypeFinder : Dispatcher<CallType> {
protected override CallType CallDispatch(int foo) {
return CallType.Int;
}
protected override CallType CallDispatch(string foo) {
return CallType.String;
}
}
private enum CallType { Int, String }
}
在这里,RuntimeBinderException
会抛出消息
'Dispatcher.CallDispatch(int)'由于其保护级别而无法访问
无法访问的原因是类型参数T
是CallType
无法访问的私有Dispatcher<T>
。因此,CallDispatch
必须无法访问 - 但事实并非如此,因为它可以T
访问。
这是dynamic
的错误,还是不应该支持?
答案 0 :(得分:4)
这是一个错误。如果您可以静态拨打电话(并且可以),您应该能够动态地进行呼叫。
具体来说,以下代码有效:
using System;
public abstract class Dispatcher<T> {
public T Call(object foo)
{
return CallDispatch(((object)(dynamic)foo).ToString());
}
protected abstract T CallDispatch(int foo);
protected abstract T CallDispatch(string foo);
}
public class Program {
public static void Main() {
TypeFinder d = new TypeFinder();
Console.WriteLine(d.Call(0));
Console.WriteLine(d.Call(""));
}
private class TypeFinder : Dispatcher<CallType> {
protected override CallType CallDispatch(int foo) {
return CallType.Int;
}
protected override CallType CallDispatch(string foo) {
return CallType.String;
}
}
private enum CallType { Int, String }
}
请注意,我已使用ToString()
使静态类型已知,C#编译器和CLR允许此上下文访问私有类型CallType
,因此DLR也应允许它。 / p>
答案 1 :(得分:1)
这是一个错误,因为以下静态类型更改应该是等效的
using System;
public abstract class Dispatcher<T>
{
public T Call(int foo) { return CallDispatch(foo); }
public T Call(string foo) { return CallDispatch(foo); }
protected abstract T CallDispatch(int foo);
protected abstract T CallDispatch(string foo);
}
它有效。
这个问题似乎是编译器及其进行的dlr调用以及编译器在调用中包含的静态信息的问题。可以使用手动设置dlr调用的开源框架ImpromptuInterface来解决它。使用Impromptu将上下文设置为this
,它将从运行时类型获取访问权限,这将是TypeFinder。
using System;
using ImpromptuInterface.Dynamic;
public abstract class Dispatcher<T>
{
protected CacheableInvocation _cachedDynamicInvoke;
protected Dispatcher()
{
_cachedDynamicInvoke= new CacheableInvocation(InvocationKind.InvokeMember, "CallDispatch", argCount: 1, context: this);
}
public T Call(object foo)
{
return (T) _cachedDynamicInvoke.Invoke(this, foo);
}
protected abstract T CallDispatch(int foo);
protected abstract T CallDispatch(string foo);
}