我想知道为什么下面会产生一个白色区域,其中正方形相互重叠:
// square 1
ctx.moveTo( 0, 0); // left top
ctx.lineTo(200, 0); // right top
ctx.lineTo(200, 200); // right bottom
ctx.lineTo( 0, 200); // left bottom
ctx.lineTo( 0, 0); // left top
// square 2
ctx.moveTo(100, 100); // left top
ctx.lineTo(100, 300); // left bottom
ctx.lineTo(300, 300); // right bottom
ctx.lineTo(300, 100); // right top
ctx.lineTo(100, 100); // left top
ctx.fill();
因此,当第一个正方形用顺时针定义的路径绘制时,第二个正方形用逆时针定义的路径绘制。
我希望两者都变黑,就像我们以同样的方式定义方形2的顺序时会发生什么:http://jsfiddle.net/yNTTj/6/。然而,显然,重叠空间变为白色(一般来说,背景颜色)。
如果我以相反的方式定义一条路径,它基本上与它切断的区域相同,那么为什么在填充时会产生不同的结果呢?
答案 0 :(得分:2)
这种类型的填充行为被称为“非零缠绕规则”。 Wikipedia has a page on it.
规范定义了该行为。在this page of the specification搜索“缠绕”。