iOS 3.x中等效的GCD串行调度队列

时间:2011-05-27 22:50:54

标签: ios objective-c grand-central-dispatch nsoperationqueue serial-processing

Apple的Grand Central Dispatch(GCD)非常棒,但仅适用于iOS 4.0或更高版本。 Apple的documentation说,“[A]序列化操作队列不提供与Grand Central Dispatch中的串行调度队列完全相同的行为”(因为队列不是FIFO,但顺序由依赖关系和优先级决定)

在GCD发布之前支持操作系统版本的同时,实现与GCD的串行调度队列相同效果的正确方法是什么?或者换句话说,在想要支持低于4.0的版本的iOS应用程序中处理简单后台处理(执行Web服务请求等)的推荐方法是什么?

5 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这个PseudoSerialQueue怎么样?它是一个最小的实现,如Dispatch Serial Queue。

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface PseudoTask : NSObject
{
    id target_;
    SEL selector_;
    id queue_;
}

@property (nonatomic, readonly) id target;

- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector queue:(id)queue;
- (void)exec;
@end

@implementation PseudoTask

@synthesize target=target_;

- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector queue:(id)queue;
{
    self = [super init];
    if (self) {
        target_ = [target retain];
        selector_ = selector;
        queue_ = [queue retain];
    }
    return self;
}

- (void)exec
{
    [target_ performSelector:selector_];
}

- (void)dealloc
{
    [target_ release];
    [queue_ release];
}
@end

@interface PseudoSerialQueue : NSObject
{
    NSCondition *condition_;
    NSMutableArray *array_;
    NSThread *thread_;
}
- (void)addTask:(id)target selector:(SEL)selector;
@end

@implementation PseudoSerialQueue
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        array_ = [[NSMutableArray alloc] init];
        condition_ = [[NSCondition alloc] init];
        thread_ = [[NSThread alloc]
            initWithTarget:self selector:@selector(execQueue) object:nil];
        [thread_ start];
    }
    return self;
}

- (void)addTask:(id)target selector:(SEL)selector
{
    [condition_ lock];
    PseudoTask *task = [[PseudoTask alloc]
        initWithTarget:target selector:selector queue:self];
    [array_ addObject:task];
    [condition_ signal];
    [condition_ unlock];
}

- (void)quit
{
    [self addTask:nil selector:nil];
}

- (void)execQueue
{
    for (;;) {
        NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

        [condition_ lock];
        while (array_.count == 0)
            [condition_ wait];
        PseudoTask *task = [array_ objectAtIndex:0];
        [array_ removeObjectAtIndex:0];
        [condition_ unlock];

        if (!task.target) {
            [pool drain];
            break;
        }

        [task exec];
        [task release];

        [pool drain];
    }
}

- (void)dealloc
{
    [array_ release];
    [condition_ release];
}
@end

使用方法:

PseudoSerialQueue *q = [[[PseudoSerialQueue alloc] init] autorelease];
[q addTask:self selector:@selector(test0)];
[q addTask:self selector:@selector(test1)];
[q addTask:self selector:@selector(test2)];
[q quit];

答案 1 :(得分:3)

您可以使用NSOperationQueue进行模拟,然后将任务计数设置为1。

修改

- 哎呀,应该仔细阅读。 fifo解决方案如下:

我想不出大多数ios开发者会在你的情况下使用的方式。

我不怕编写线程程序,所以这里有一个解决方案:

  • 创建一个fifo工作队列:
    • 支持锁定
    • 拥有一个NSOperationQueue
    • 拥有一个NSOperation子类,用于在main的实现中从fifo队列中提取工作者。一次只能存在一个。
    • 持有一个工作的NSArray(定义一个工人取决于你 - 它是一个NSInvocation,类,操作,......)

NSOperation子类将工作人员从fifo工作队列中拉出,直到fifo工作队列耗尽。

当fifo工作队列有worker并且没有活动子操作时,它会创建一个子操作,并将其添加到其操作队列。

如果你不习惯编写线程程序会有一些陷阱 - 因此,这个解决方案并不适合所有人,但如果你已经习惯使用所有技术,这个解决方案不会花很长时间必需的。

祝你好运

答案 2 :(得分:3)

似乎人们要为重写NSRunloop付出很多努力。根据{{​​3}}:

  

您的应用无法创建   或明确管理NSRunLoop   对象。每个NSThread对象,   包括应用程序的主要内容   thread,有一个NSRunLoop对象   自动为它创建   需要的。

创建一个可用的队列肯定是微不足道的答案:

- (void)startRunLoop:(id)someObject
{
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];

    [pool release];
}

...

NSThread *serialDispatchThread = [[NSThread alloc] 
                   initWithTarget:self 
                   selector:@selector(startRunLoop:) 
                   object:nil];
[serialDispatchThread start];

将任务添加到队列中:

[object
    performSelector:@selector(whatever:) 
    onThread:serialDispatchThread
    withObject:someArgument
    waitUntilDone:NO];

根据NSRunloop documentation

  

Cocoa定义了一个自定义输入源   允许您执行选择器   在任何线程上。 ...执行选择器请求   在目标线程上序列化,   缓解许多人   可能的同步问题   在运行多个方法时发生   在一个线程上。

所以你有一个明确的串行队列。当然,我的写作并不是很精彩,因为我已经告诉run循环永远运行了,你可能更喜欢稍后终止,但这些都很容易修改。

答案 3 :(得分:2)

有些事情NSOperationQueue文档作者忘了提及,这样的实现似乎微不足道,实际上并非如此。

将最大并发操作数设置为1可保证仅为串行 如果NSOperations从同一个线程添加到队列中。

我正在使用其他选项,因为它只是有效。

从不同的线程添加NSOperations,但使用NSCondition来管理排队。 使用performSelectorOnBackgroundThread调用startOperations(并且你不应该用锁来阻止主线程)...

startOperations方法表示由一个或多个NSOperations组成的单个作业。

- (void)startOperations
{
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    [[AppDelegate condition] lock];

    while (![[[AppDelegate queue] operations] count] <= 0) 
    {
        [[AppDelegate condition] wait];
    }

    NSOperation *newOperation = [alloc, init]....;
    [[AppDelegate queue] addOperation:newOperation];
    [[AppDelegate queue] waitUntilAllOperationsAreFinished]; // Don't forget this!

    NSOperation *newOperation1 = [alloc, init]....;
    [[AppDelegate queue] addOperation:newOperation1];
    [[AppDelegate queue] waitUntilAllOperationsAreFinished]; // Don't forget this!

    NSOperation *newOperation2 = [alloc, init]....;
    [[AppDelegate queue] addOperation:newOperation2];
    [[AppDelegate queue] waitUntilAllOperationsAreFinished]; // Don't forget this!

    // Add whatever number operations you need for this single job

    [[AppDelegate queue] signal];
    [[AppDelegate queue] unlock];

    [NotifyDelegate orWhatever]

    [pool drain];
}

就是这样!

答案 4 :(得分:0)

如果处理在后台,你真的需要严格按顺序进行处理吗?如果这样做,只需设置依赖关系就可以达到同样的效果,因此1取决于0,2 on 1,3 on on 2等等。然后强制操作队列按顺序处理它们。将最大并发操作数设置为1,并且队列也保证是串行的。