我可以使用codemagic成功地为android构建我的应用程序,但是ios却使我丧命。我遇到了第一次遇到的各种错误。我希望他们中的许多人都能够成功解决,但是我没有找到答案:
/Users/builder/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Runner-edaimyiflreloheqntgnhkmwcclv/Build/Intermediates.noindex/Runner.build/Release-iphoneos/Runner.build/assetcatalog_generated_info.plist
The path does not exist
Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code
所以我做了一些谷歌搜索,如果我理解正确的话,DerivedData会保留该项目的构建。我查看了该文件夹,但未找到解释错误的Runner-edaimyiflreloheqntgnhkmwcclv。 但是,当我尝试在xcode中构建应用程序时,我遇到了相同的错误,只是Runner-*****目录不同,这一次它与其他所有目录都存在,直到assetcatalog_generation_info.plist都没有意义。因为它存在我。
我尝试清除抖动并想再次构建它,但同样的错误也会出现。
答案 0 :(得分:1)
@MikhailTokarev的链接github.com/flutter/flutter/issues/23465帮助了很多人。
在线程scut204的结尾处进行了注释:
Select "Run script only when installing" in Xcode Build Phase script.
Encountered and solved.
Tutorial update demanding.
解决了。