大家好。我创建了自己的机器人 我有很多很棒的东西,例如游戏等。 但是,我想做一个游戏游戏。 我有一个名为“计数”的频道 而且我想设置我的机器人,例如:
用户1:456
用户2:457
启动:458
我的问题是,当没有其他人在计数时,如何使机器人计数?但是只有一次。 (看例子^^)
如果可以,请给我一个示例代码吗?谢谢!
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尝试一下:
const {Client} = require('discord.js')
const client = new Client()
// Stores the current count.
let count = 0
// Stores the timeout used to make the bot count if nobody else counts for a set period of
// time.
let timeout
client.on('message', ({channel, content, member}) => {
// Only do this for the counting channel of course
// If you want to simply make this work for all channels called 'counting', you
// could use this line:
// if (client.channels.cache.filter(c => c.name === 'counting').keyArray().includes(channel.id))
if (channel.id === 'counting channel id') {
// You can ignore all bot messages like this
if (member.user.bot) return
// If the message is the current count + 1...
if (Number(content) === count + 1) {
// ...increase the count
count++
// Remove any existing timeout to count
if (timeout) client.clearTimeout(timeout)
// Add a new timeout
timeout = client.setTimeout(
// This will make the bot count and log all errors
() => channel.send(++count).catch(console.error),
// after 30 seconds
30000
)
// If the message wasn't sent by the bot...
} else if (member.id !== client.user.id) {
// ...send a message because the person stuffed up the counting (and log all errors)
channel.send(`${member} messed up!`).catch(console.error)
// Reset the count
count = 0
// Reset any existing timeout because the bot has counted so it doesn't need to
// count again
if (timeout) client.clearTimeout(timeout)
}
}
})
client.login('your token')
当用户(不是漫游器)在计数通道中发送消息时,漫游器会检查用户是否在正确计数(if (Number(content) === count + 1
))。
如果是的话,它将递增count
,如果存在超时,则将其删除(if (timeout) client.clearTimeout(timeout)
),并安排漫游器在30秒后计数(client.setTimeout(() => channel.send(++count), 30000)
)。
如果不是,则该漫游器会发送一条消息,重置count
,并清除超时(如果存在)。
当机器人发送消息时,它不会触发任何消息。当机器人计数时,Number(content) === count
因为它已经递增。
我使用了Using the Windows Headers而不是setTimeout
,因为client.setTimeout
会在客户端被销毁时自动删除超时。