游戏中心比赛开始后加载场景(多人) - Cocos2d

时间:2011-05-27 12:44:10

标签: iphone cocos2d-iphone

我有两个层次,单人游戏和多人游戏。游戏中心启动并在游戏开始时验证玩家,游戏中心在单人游戏模式中不起任何作用。多人游戏模式是唯一使用游戏中心的模式,但我希望在比赛(与另一个真实玩家)开始后加载场景,因此两个人的计时器相同,并且匹配同时结束。

有人可以帮我吗?我应该事先加载场景并暂停,然后在比赛开始时重新开始吗?

如果我应该如何在场景开始前暂停它?

由于

1 个答案:

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刚刚找到新玩家时加载新场景..还有一个加载层等待其他玩家连接......

您可以下载使用游戏中心的多人游戏的精简版Infinight,并尝试与朋友一起玩(都可以找到游戏)..