我正在构建一个Gatsby网站,并希望使用react-three-fiber
在其中渲染3D对象。我正试图向其中添加Stats.js,就像大多数普通的three.js项目一样监视(并了解其工作原理)。
react-stats
,但它似乎已过时:最近更新于5年前。在发现“与React 16不兼容”的问题中,即使它似乎已解决,仍然不断出现错误“需要导入Proptypes”。react-canvas-stats
,经过几个小时的战斗,我无法克服来自{{1}的createInstance
的老板错误“ TypeError:目标不是构造函数” }。以我的经验,我可能不应该弄乱node_modules/react-three-fiber/web.js:183
中的任何文件。我不确定使用软件包是最好的主意(或者找不到更好的软件包),还是不确定应该尝试从原始存储库中添加node_modules
(绝对)不知道从哪里开始)。或者,如果首先添加stats.js
毫无意义,我应该做一些完全不同的事情。或者,如果有一个非常明显的解决方案,我会完全丢失!
无论如何,所有答案都是值得的!
答案 0 :(得分:2)
您可以自己制作,这是用于原始fps的:https://codesandbox.io/s/r3f-gltf-useloader-pvriu平均fps涉及更多但不是很多。
如果您喜欢https://codesandbox.io/s/r3f-gltf-useloader-29sp2
,也可以使用普通的threejs统计信息我今天将其添加到drei:https://github.com/react-spring/drei
编辑:
它在里面,您可以从'drei'导入{统计}并将其粘贴到场景中。
答案 1 :(得分:0)
看看react-fps-stats。为我做了工作。
如果仅出于开发目的而需要fps,则可以考虑使用内置的Chrome Devtools FPS Meter。