我有一个ScrollView,带有HStack视图,这些视图会根据自己的位置进行动画处理。为此,我正在使用GeometryReader,它将读取每个视图的当前全局位置,并且当达到某个位置时,该视图将从非聚焦状态切换为聚焦状态,并进行一些转换并将@State变量更改为表示该视图处于焦点位置,以便该视图的其他部分可以对此起作用。
很简单,对吧?不幸的是,当我从GeometryReader中更改@State时,不会发生状态更改。因此,我构建了一个简化版本来演示该问题。
这是代码:
import SwiftUI
struct GeometryReaderTest: View {
var body: some View {
ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false) {
//
HStack(spacing: 40){
ForEach(0..<10) { _ in
SlideView()
}
}
}
}
}
struct SlideView : View {
//
@State var isInFocus : Bool = false
var body: some View {
ZStack {
Rectangle().fill( isInFocus ? Color.green : Color.orange).frame(width: UIScreen.main.bounds.width - 60, height: 120, alignment: .center)
MyContent(isInFocus: self.$isInFocus)
}
}
}
struct MyContent : View {
@Binding var isInFocus : Bool
var body: some View {
GeometryReader { geo in
self.toggleFocusState(geometry: geo)
}
}
func toggleFocusState(geometry : GeometryProxy)-> some View{
let distance = geometry.frame(in: .global).origin.x.magnitude
self.isInFocus = distance < 120
return VStack {
Text("Focused: \(self.isInFocus ? "Yes" : "Nope" )")
Text("Distance: \(distance)")
Button(action: {
//
self.isInFocus.toggle()
}) {
Text("Toggle")
}
}
}
}
struct GeometryReaderTest_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
GeometryReaderTest()
}
}
当您单击“切换”按钮(也从GeometryReader内部运行)时,@ State变量将成功更改,并且更改将得到反映。
当您实际滚动ScrollView并使其自然滚动时,什么也不会发生。即使停止,它也不会更新。
参见此处:https://streamable.com/d3op74
当您在ScrollView中缓慢滚动而不松开手指时,@ State变量将发生变化。
此处:https://streamable.com/7m15t9
如果您使用DispatchQueue.main.asyncAfter()引入延迟,如下所示:
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.0) {
self.isInFocus = distance < 120
}
即使延迟为0,@ State更改也会在您滚动浏览时起作用,无论这次切换按钮有多快都不会起作用(这很有意义,因为GeometryReader会重新计算并推翻按钮执行的操作)。
此处:https://streamable.com/q3ylu1
可以请人解释这里发生了什么吗?这是预期的行为还是错误?
答案 0 :(得分:0)
好吧,出现问题是因为在状态更改时会评估整个树,因此应牢记在代码中更改状态(将重新评估)。您甚至会在XCode中收到警告,直接更改状态可能会导致不可预测的行为。
从本质上讲,这意味着通过另一个线程执行将完成该工作,这就是DispatchQueue.main.asyncAfter路由起作用的原因,但您仍然需要考虑对树进行重新评估。