我正在尝试根据设备的宽度实现两个不同的视图。因此,此视图的iPad版本应与iPhone版本不同。为此,我使用GeometryReader检查宽度。但是,该应用程序始终会因“线程1:信号SIGABRT”而崩溃。 每个视图各自的工作效果都很好。
如果我在iPad的Splitscreen中以小于592的宽度启动它,则可以正常工作。之后,我可以将其更改为大尺寸而不会崩溃。如果宽度开头大于592,则会崩溃。
如果我仅使用if语句而不使用else,那么它也会起作用。
即使在最严重的崩溃中进行测试。
这是我的代码:
import SwiftUI
struct DetailView: View {
let food: FoodList
@State var showRightMenu = false
var body: some View {
GeometryReader { bounds in
ZStack (alignment: .topLeading) {
// Test
if bounds.size.width > 592 {
Text("Test")
} else {
Text("Test1")
Text("Test2")
}
// Actual code
// if bounds.size.width > 592 {
// HStack {
// FoodDetailPadViewLeft(food: self.food)
// .frame(width: bounds.size.width / 2)
//
// FoodDetailPadViewRight(food: self.food)
// }
// } else {
// ScrollView {
// FoodDetailViewImage(food: self.food)
// .animation(.none)
//
// FoodDetailViewNutris(food: self.food)
//
// Spacer()
// }
// }
HStack {
BackButton()
Spacer()
InfoButton(showRightMenu: self.$showRightMenu)
}
}
.background(Color("background"))
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
.navigationBarTitle("")
.navigationBarHidden(true)
.navigationBarBackButtonHidden(true)
}
}
}
以下是一些可复制的代码:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State var foodlist: [FoodList] = Bundle.main.decode("ingredientsList.json")
var body: some View {
NavigationView {
List {
ForEach(foodlist) { food in
NavigationLink (destination: TestView(food: food)) {
Text(food.name)
}
}
}
}
}
}
struct TestView: View {
let food: FoodList
var body: some View {
GeometryReader { bounds in
ZStack (alignment: .topLeading) {
if bounds.size.width > 592 {
Text(self.food.name)
} else {
Text(self.food.name)
Text(self.food.category)
}
}
}
}
}
struct FoodList: Codable, Identifiable, Hashable {
let id: Int
let category: String
let name: String
}
extension Bundle {
func decode<T: Codable>(_ file: String) -> T {
guard let url = self.url(forResource: file, withExtension: nil) else {
fatalError("Failed to locate \(file) in bundle.")
}
guard let data = try? Data (contentsOf: url) else {
fatalError("Failed to load \(file) from bundle.")
}
let decoder = JSONDecoder()
guard let loaded = try? decoder.decode(T.self, from: data) else {
fatalError("Failed to decode \(file) from bundle.")
}
return loaded
}
}
和Json文件:
[
{
"id": 1,
"category": "vegetables",
"name": "Tomato",
},
{
"id": 2,
"category": "vegetables",
"name": "Potato",
}
]
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:0)
在这种情况下,最好明确检查所需内容:
var body: some View {
ZStack (alignment: .topLeading) {
if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad {
Text(self.food.name)
} else {
Text(self.food.name)
Text(self.food.category)
}
}
}
注意:崩溃是由于堆栈上的布局更改而发生的,这是因为同一布局堆栈上的GeometryReader
具有不同的值(首先是.zero,第二是真实的) ,因此您条件的不同分支在同一布局堆栈上被激活,这使SwiftUI渲染引擎变得疯狂。 (您可以将有关此问题的反馈意见提交给Apple,但这很难解决,因为它是鸡蛋的问题-几何读取器总是两次。)
答案 1 :(得分:0)
不知道这是否是正确的解决方案,但是当宽度大于592时,我使用了不透明度来隐藏视图。
目前看来可以正常工作。
var body: some View {
GeometryReader { bounds in
ZStack (alignment: .topLeading) {
Text(self.food.name)
.opacity(bounds.size.width > 592 ? 0 : 1)
VStack {
Text(self.food.name)
Text(self.food.category)
}
.opacity(bounds.size.width <= 592 ? 0 : 1)
}
}
}