SwiftUI致命错误:找不到类型为ObservableObject的

时间:2020-04-18 21:16:47

标签: swift swiftui swift5 observableobject environmentobject

我希望在我的应用程序中有一个点可以存储一些数据并快速访问它。在SwiftUI之前,我只是使用ApplicationDelegate来实现此目的。在我只需要调用一种appDelegate.userService之前,它为我提供了一次初始化的应用程序中的单个点。 appDelegate根本没有更多的单例。

现在我找到了tutorial@EnvironmentObject用法

我已在此处添加以下代码来初始化我的userService:

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?
    var userService = UserService() 

...

我的代码中也有以下代码:

struct LoginView: View {

    @EnvironmentObject var userService: UserService

    var body: some View {

...

在上面的LoginView中,我具有通过电子邮件从服务器获取用户的功能:

func fetchUser(with email: String) {

        userService.getUser(with: email) { (result) in
            switch result {
            case .success(let user):
                self.userService.user = user // update user in user service after fetch
                self.showWelcomeView = true
                break
            case .failure:
                break
            }

            self.showActivityIndicator = false
        }
    }

但是当我尝试调用getUser函数时,出现此错误:

Fatal error: No ObservableObject of type UserService found.
A View.environmentObject(_:) for UserService may be missing as an ancestor of this view.: file /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/Monoceros_Sim/Monoceros-39.4.3/Core/EnvironmentObject.swift, line 55
2020-04-18 23:52:41.774988+0300 BusinessTool[7426:730172] Fatal error: No ObservableObject of type UserService found.
A View.environmentObject(_:) for UserService may be missing as an ancestor of this view.: file /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/Monoceros_Sim/Monoceros-39.4.3/Core/EnvironmentObject.swift, line 55

这是我的用户服务:

class UserService: ObservableObject {

    enum UserFetchResult {
        case success(data: User)
        case failure
    }

    typealias UserServiceResponse = (User?, NSError?) -> Void

    @Published var user = User(username: "", email: "")
...

主要问题是如何解决上述问题?

我还有其他疑问:

  1. 我是否需要完全设置此环境单例对象(@EnvironmentObject),还是最好像以前appDelegate.userService一样使用AppDelegate并将所有需要的数据存储在那里,我看不出这样做的任何优势事情。
  2. 如果有一些优势,我需要以ObservableObject的身份进行用户服务,因为我的用户服务更多是关于执行某些功能(获取用户数据,更新服务器上,本地存储中的用户数据以及等),而不是我们需要观察的数据模型层。这里很困惑。在上面我提供的链接中,Paul使用ObservableObject进行应用设置,不确定是否正确。
  3. 在我的示例中,我尝试从服务器中获取用户并在获取后更新用户服务中的用户,这是正确的还是干净的设计代码,还是我认为过高?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在您的SceneDelegate中,应在根视图(.environmentObject(userService))上调用LoginView