我将内容简化为这个非常简单的示例(一个普通的SwiftUI项目,仅编辑ContentView和SceneDelegate中的一行)。为屏幕设置一个普通的ObservableObject和几个View。使用最新的Xcode 11.4,模拟器很容易崩溃。
import SwiftUI
// NB In SceneDelegate added: let contentView = ContentView().environmentObject(EO())
class EO: ObservableObject {
@Published var n = 2
}
struct ContentView: View {
@EnvironmentObject var eo: EO
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
Text("A: \(eo.n)")
NavigationLink(destination: ContentViewB()) {
Text("Go to B")
}
}
}
}
}
struct ContentViewB: View {
@EnvironmentObject var eo: EO
var body: some View {
VStack {
Text("B: \(eo.n)")
}.onAppear {
self.eo.n += 1
}
}
}
我做错什么了吗?还是这是一个SwiftUI错误?最初似乎运行良好,然后重新导航到子视图时它崩溃了。尽管确切的行为是不确定的(第二或第三导航可能会崩溃!)