我正在尝试使用带webgl2的javascript绘制一些3D模型,而我无法理解我遇到的问题:
[.WebGL-00000188C244F2D0] GL_INVALID_OPERATION: Insufficient buffer size.
我猜想这是关于缓冲区的,但是您不知道为什么,我有这样的缓冲区:
if (positions && positions.length != 0) {
const positionBuffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, positionBuffer);
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(positions), gl.STATIC_DRAW);
gl.vertexAttribPointer(0, 4, gl.FLOAT, false, 0, 0);
gl.enableVertexAttribArray(0);
}
3D模型:
位置:1146 正常的:1146 紫外线:72 索引:8360
如果您需要更多代码,请告诉我!
谢谢!