在ipad上使用opengl渲染UIImage的图像质量很差

时间:2011-05-25 12:46:17

标签: ios ipad

我正在使用this代码在ipad上的封面流中渲染一些UIImages。问题是图像有点模糊。我一直在阅读this以试图破译opengl代码并弄清楚问题可能是什么。此链接还提到“多重采样”以提高图像质量。问题是我不知道是否还有其他一些明显的问题。使用opengl渲染png时有些模糊是否正常?不知道opengl,尝试多重采样来改善这一点需要一些时间,所以我想知道这是否是正确的方向。

1 个答案:

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使用OpenGL纹理可以给出的基本建议是使图像分辨率达到2的幂。

当然这是非常通用的,因为我们没有关于你的图像的信息,但这是我在进行多重采样之前会尝试的,这肯定会改善渲染。