标签: ios opengl-es
使用open gl绘制背景图像时,通常必须使用纹理并绘制四边形。当我做到这一点时,我没有像素完美呈现我的图像。像精美文字这样的东西很难混合。在过去,我依靠帆布式绘图来做得更好。有没有办法让像素完美地绘制画布类型位blits与opengl?