请注意以下一小段代码:
[ProtoContract]
public class B
{
[ProtoMember(1)] public int Y;
}
[ProtoContract]
public class C
{
[ProtoMember(1)] public int Y;
}
class Program
{
static void Main()
{
var b = new B { Y = 2 };
var c = new C { Y = 4 };
using (var ms = new MemoryStream())
{
Serializer.Serialize(ms, b);
Serializer.Serialize(ms, c);
ms.Position = 0;
var b2 = Serializer.Deserialize<B>(ms);
Debug.Assert(b.Y == b2.Y);
var c2 = Serializer.Deserialize<C>(ms);
Debug.Assert(c.Y == c2.Y);
}
}
}
第一个断言失败了! 每个Serialize语句都将流位置提前2,所以最后ms.Position为4.但是,在第一个Deserialize语句之后,位置设置为4,而不是2!实际上,b2.Y等于4,应该是c2.Y!
的值有一些绝对基本的东西,我在这里失踪了。我正在使用protobuf-net v2 r383。
感谢。
修改
它必定是非常愚蠢的东西,因为它在v1中也不起作用。
答案 0 :(得分:2)
您必须使用SerializeWithLengthPrefix / DeserializeWithLengthPrefix方法才能从流中检索单个对象。这应该有效:
var b = new B { Y = 2 };
var c = new C { Y = 4 };
using (var ms = new MemoryStream())
{
Serializer.SerializeWithLengthPrefix(ms, b,PrefixStyle.Fixed32);
Serializer.SerializeWithLengthPrefix(ms, c, PrefixStyle.Fixed32);
ms.Position = 0;
var b2 = Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<B>(ms,PrefixStyle.Fixed32);
Debug.Assert(b.Y == b2.Y);
var c2 = Serializer.DeserializeWithLengthPrefix<C>(ms, PrefixStyle.Fixed32);
Debug.Assert(c.Y == c2.Y);
}