移动客户端音频流的带宽

时间:2011-05-23 06:46:00

标签: mp3 audio-streaming bandwidth aac icecast

1 /我想知道我是否正确计算(精确度很高)MP3 / AAC音频流的带宽。流的参数是:

Sample rate: 44100,  
Bitrate: 128bit
Channels: 2,
Stream type: icecast (no metadata)
Codecs used: MP3 or AAC

原始音频将是:44100*128*2 = 11289600 bits/sec = 11025 kbit/sec = ~10.8 MBit/sec。我会以 10:1的压缩比(我认为可能或多或少是正确的 - 但请纠正我,如果我错了)那么大约。 1兆比特/秒应该足够了。

2 /计算是否正确?因为这意味着对于GPRS(~80 kbps),EDGE(~230kbps),UMTS(~384kbps),即使尝试这些流也没有意义。如果我的计算是正确的,那么唯一的技术就是HDSPA,它从~1.8 Mbps开始。

3 /有人可以为移动音频流的流媒体提供良好的参数吗?

非常感谢 BR 斯登

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你已经弄清楚了这个的第一部分,音频实际上是16位,这里指定的比特率是针对压缩器的。

第二部分是选择适合移动流媒体的比特率。在我的测试中,我发现你真的不想高于96kbit,但64kbit通常是可以接受的。

要获得64kbit的体面音质,您可以使用单声道对流进行编码。如果您更喜欢立体声,那么您将以此比特率获得许多压缩效果。此时只建议使用AAC,这在低比特率时效果很好。

至少在我所在的地区,带宽只是不能可靠地做更高的事情,这是在EvDO上。