检测车轮碰撞Unity 3D

时间:2020-03-29 19:15:32

标签: c# unity3d

我的场景中有一辆汽车,其车轮上装有Wheelcollider,我想检测车轮何时与另一个对象(带有Box Collider和刚体组件)碰撞,我尝试将脚本波纹管附加到车轮上,但是没有没有检测到碰撞,我也尝试将其附加到对象上,但是没有成功,我该如何解决?

private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
    if(collision.gameObject.CompareTag("Wheel"))
    {
        Debug.Log("Collided");
    }
}

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