我无法始终如一地将图像加载到Electron中。我正在将Electron Forge与webpack模板https://www.electronforge.io/templates/webpack-template
一起使用我的src目录如下:
├── images
│ └── black.png
├── index.css
├── index.html
├── index.js
├── main.js
└── renderer.js
我的HTML代码如下:
<img src="images/black.png">
我正在使用copy-webpack-plugin
复制images
目录。
在开发环境(npm run start
中运行时,开发服务器的根目录为.webpack/renderer
,因此将加载映像。在生产环境(npm run package
中运行时,正在从文件系统中打开HTML文件,因此图像标记正尝试访问错误位置且不会加载的.webpack/renderer/main_window/images
。
我已经做到了,它可以同时在开发和生产中工作
<img src="../images/black.png">
这是一种骇客的方式,与文件在src目录中的存储方式不正确。这应该很简单,但是我花了数小时试图弄清楚,还没有真正的解决方案。
我已经看到了在这些链接中表达的解决方案,但是如果不将“ ../”放在路径的前面,我将无法在开发和生产中使用它。
https://github.com/electron-userland/electron-forge/issues/1196
https://github.com/electron-userland/electron-forge/issues/941
我可以想到几种解决方法:
.webpack/renderer/main_window
我已经看到将图像导入renderer.js
的建议,但是我有数千张图像。我应该这样吗?
import './images/1.png';
import './images/2.png';
import './images/3.png';
// ...
import './images/1000.png';
是否可以通过编程方式导入?像这样:
let imageMap = {};
for (let i of Iter.range(1, 1001)) {
let image = import(`./images/${i}.png`);
imageMap[i] = image;
}
那我怎么用HTML引用它呢?不用DOM编辑代码就能做到吗?
我不想将图像导入到我的JavaScript文件中并通过webpack加载器运行它们。我只想以一种在开发和生产中都能使用的方式从HTML代码中引用静态文件。
我还有一个5MB的JSON文件,需要使用fetch()
访问。我试图通过加载程序导入它,但是构建过程花了5分钟以上的时间,我才杀死了它。
加载静态文件是制作网页的基本步骤,并且应该是项目模板的一部分,除非我错过了一些显而易见的内容。
答案 0 :(得分:1)
我能够通过在生产中运行renderer
目录的生产环境中运行静态Express服务器来解决此问题。我将绝对路径(/images/foo.png)用于图像标签,并且可以访问我的静态文件。
webpack.renderer.config.js
const path = require('path');
const rules = require('./webpack.rules');
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const assets = ['data', 'images'];
const copyPlugins = assets.map(asset => {
return new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, 'src', asset),
to: asset
}
]);
});
module.exports = {
module: {
rules: [
...rules,
],
},
plugins: [
...copyPlugins,
]
};
main.js
import { app, BrowserWindow } from 'electron';
import path from 'path';
import express from 'express';
function isDebug() {
return process.env.npm_lifecycle_event === 'start';
}
// Handle creating/removing shortcuts on Windows when installing/uninstalling.
if (require('electron-squirrel-startup')) { // eslint-disable-line global-require
app.quit();
}
const createWindow = () => {
// Create the browser window.
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 1200,
height: 740,
});
if (isDebug()) {
// Create the browser window.
mainWindow.loadURL(MAIN_WINDOW_WEBPACK_ENTRY);
mainWindow.webContents.openDevTools();
} else {
const exApp = express();
exApp.use(express.static(path.resolve(__dirname, '..', 'renderer')));
const server = exApp.listen(0, () => {
console.log(`port is ${server.address().port}`);
mainWindow.loadURL(`http://localhost:${server.address().port}/main_window/`);
});
}
};
// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', createWindow);
答案 1 :(得分:0)
我也遇到了在生产环境中加载静态文件的问题,但是我认为我找到了解决该问题的方法。我们可以使用electron-is-dev
包来检查应用程序是否正在生产中运行,然后可以为文件指定其他路径。就我而言,我在加载应用程序图标时遇到问题,这是解决该问题的方法:
import isDev from "electron-is-dev";
const createWindow = () => {
// Create the browser window.
const mainWindow = new BrowserWindow({
height: 1000,
width: 1000,
webPreferences: {
nodeIntegration: true,
},
});
mainWindow.setIcon(
isDev
? path.join(__dirname, "../../src/assets/app.ico")
: path.join(__dirname, "./assets/app.ico")
);
};