我一直致力于在Android中学习动画,并且根据教程,它到目前为止相当容易。但是,我想让动画比教程教学更进一步。
我想模拟骰子的滚动。这是我将骰子添加到视图中的代码。
<ImageButton android:id="@+id/dice" android:clickable="true"
android:onClick="rollDie" android:src="@drawable/dice_sides"
android:layout_alignParentRight="true" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:background="@null" />
来源dice_sides
是一个关卡列表。
添加初始动画很简单。在Activity中的rollDie
方法中,我这样做了:
/**
* Roll of the die.
*
* @param view
* The view that is being acted upon.
*/
public void rollDie(View view) {
// Setup the animation.
Animation move = AnimationUtils.loadAnimation(view.getContext(),
R.anim.move);
View dice = findViewById(R.id.dice);
dice.setAnimation(move);
move.start();
}
工作正常。模具图像来回摇晃。
我想要发生的是骰子在动画中移动时显示各种数字,直到它停留在动画的最后部分。不幸的是,我找不到如何与第一个动画一起做第二个动画。有人提到使用处理程序,但我不太明白如何在这种情况下使用它们。如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激。
(记录中,这里是dice_sides。)
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:maxLevel="0" android:drawable="@drawable/die.1" />
<item android:maxLevel="1" android:drawable="@drawable/die.2" />
<item android:maxLevel="2" android:drawable="@drawable/die.3" />
<item android:maxLevel="3" android:drawable="@drawable/die.4" />
<item android:maxLevel="4" android:drawable="@drawable/die.5" />
<item android:maxLevel="5" android:drawable="@drawable/die.6" />
</level-list>
答案 0 :(得分:0)
我花了一点时间来弄明白,但我终于决定如何让动画的两个部分一起工作。 (关于处理程序的提示很明显。)我写了blog post discussing how to get this to work。它可以很容易地外推到更高级的动画。